索尼互动娱乐新任总裁兼CEO西野秀明当被问及是否担忧Switch2性能升级及任天堂与第三方发行商关系改善将加剧竞争,他回应称:我们密切关注包括其他市场参与者在内的整体游戏行业。此外,市场催化剂对整个行业大有裨益,能更广泛地激发热情和需求。因此,有企业推出新产品是好事。但正如之前所述,我们采取差异化策略。PlayStation5专为沉浸式游戏体验设计,包括创新的DualSense控制器功能。我们相信,只有达到PS5级别的性能才能在大屏幕上获得优质游戏体验。通过这种方式,我们在本世代主机中为玩家和创作者提供了独特价值。他还补充称:发行商策略正日益转向多平台化,使更多平台能运行相同游戏,这对创作者是好事。在众多平台中,我们的使命是持续成为最佳游戏与发行平台。因此,我们赋能创作者利用我们的资源与服务,为玩家打造高参与度、强商业化潜力的卓越独特体验。在行业竞争态势演变过程中,我们始终践行这一理念。当然,PlayStation工作室及其IP在展示PlayStation体验、强化玩家品牌认知方面具有特殊作用。当被问及投资者担忧年轻玩家群体可能被任天堂分流时,西野秀明表示,三十年来PlayStation品牌已赢得广泛玩家认同,通过持续支持大量创作者,将继续提供“最丰富的内容库”。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。