您正在访问亚汇网香港分站,本站所提供的内容均遵守中华人民共和国香港特别行政区法律法规。

小岛秀夫谈设计游戏:太舒服的东西不会给玩家留下深刻印象

文 / 小亚 2025-12-21 12:02:18 来源:亚汇网

相信玩过《死亡搁浅》系列作品的小伙伴们都还记得,这款游戏的剧情节奏非常缓慢,前期主角山姆大叔几乎就是在后末日世界里“送快递”,一周目的体验并不算非常优秀。小岛秀夫在采访中表示,他在设计游戏剧情时会刻意保留违和感和摩擦感,并说道:“过于舒服的东西不会给玩家留下很深刻的印象。而那些带有一点违和的东西,往往会让人们在10年后、20年后念念不忘”。小岛秀夫进一步用食物来比喻他的理念:“稍微难以消化的东西会留在身体里。人们会反复咀嚼、回味它们,最终慢慢理解它的味道”。小岛秀夫还透露,他在设计游戏时有意让玩家反复“咀嚼”,这样才能真正地理解游戏剧情。内部数据显示,《死亡搁浅2:冥滩之上》发售一个月后通关率为79%,其他热门开放世界游戏的通关率通常只有这个数字的一半,甚至更低。小岛秀夫还表示,他对创作的态度可以总结为“首先要找到一个自己不会厌倦的项目”,毕竟做一款游戏通常要4-5年,期间几乎是全天候投入,会消耗非常多精力,如果不是从心里热爱,那肯定坚持不下去。亚汇网注:《死亡搁浅2:冥滩之上》目前暂时独占PS5平台,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏,采用异步多人游玩设计,延续前作剧情,主角山姆大叔也将开始全新的旅程,迎接不可预料之事。该作的标准数字版在港服PS商店售价568港元(现汇率约合515元人民币),数字豪华版售价628港元(现汇率约合569.4元人民币)。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。

相关新闻

加载更多...

排行榜 日排行 | 周排行