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Xbox 高管:我们竞争对手已慢慢不再只是游戏主机,而是 TikTok 短视频和电影等各种娱乐内容

文 / 小亚 2025-10-25 23:39:05 来源:亚汇网

感谢亚汇网网友MattBooty表示,公司如今的主要竞争已不再来自传统游戏主机,而是来自短视频与流媒体娱乐。他解释称,当今玩家对游戏平台的依附度已不如以往。我们都在努力在玩家所在的地方与他们相遇,我们最大的竞争对手不是另一款主机……我们现在越来越多地在与TikTok、电影等各种娱乐内容竞争。跨平台战略与裁员调整在采访中,Booty简短回应了微软今年早些时候裁员约9000人的决定,该行动导致多个项目被取消,并关闭了开发工作室TheInitiative。他表示:“裁员是困难的,但它是管理业务的一部分。”微软的跨平台策略始于2024年初。当时,Xbox游戏业务CEO菲尔?斯宾塞(PhilSpencer)宣布,将有“四款”第一方游戏登陆竞争平台,并强调这“并非对Xbox独占战略的根本改变”。然而,此后微软陆续将更多原主机独占游戏推出至PlayStation,包括《夺宝奇兵:古老之圈》《极限竞速:地平线5》和《战争机器:重装上阵》等。另外,Xbox总裁SarahBond本月早些时候也曾表示,独占游戏的概念已显得“过时”。转型背后的市场压力微软的转型背景是主机销量低于预期。业内估计,PS5销量约为XboxSeries主机的两倍。公司因此将重点转向GamePass订阅服务,并减少传统买断式游戏销售。据彭博社,微软要求Xbox部门实现高于行业平均水平的利润率,这也促使管理层削减成本、提高盈利能力。数据显示,这一策略已开始显现成效:在4月至7月期间,PS5平台前十畅销游戏中有六款来自微软。不过,Xbox业务调整也伴随不利消息。微软7月宣布的新一轮裁员波及全公司,约9000名员工受影响,多款游戏项目被取消,包括Rare工作室的《Everwild》和TheInitiative的《完美黑暗》(该工作室随后被关闭)。此外,公司上月宣布将XboxGamePassUltimate订阅价格上调50%,并在今年内两度提高主机售价。相关阅读:《广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。

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